DigCompEdu
Als leraar moet je niet enkel digitaal competent zijn in het gebruiken van leertechnologieën en digitale toepassingen om je lessen te verbeteren. Het gaat ook om het volgende:
- Je kan technologie gebruiken om te communiceren over je lespraktijk met collega’s, leerlingen of cursisten, ouders en anderen. Je leert bij om je lesgeven te verbeteren.
- De vernieuwingen in je school en het beroep van leraar.
Niet enkel jij als leerkracht, maar ook je leerlingen of cursisten moeten digitaal competent zijn en over de nodige 21-eeuwse vaardigheden beschikken. Jij als leraar moet dus in staat zijn om de volgende vijf digitale competenties over te brengen op de leerlingen of cursisten.
Leerdoelen
- Je leert van alles over de game-industrie
- Je maakt een stap richting de belevingswereld van kinderen
- Je maakt kennis met Parents of Play
- Je (h)erkent de twee werelden rondom omgaan met gamen - oude vs nieuwe generatie
- Je leert verschillende communicatietips en - strategieën toe te passen
- Je raakt bekend met diverse afkortingen die kinderen gebruiken tijdens gamen
- Je leert alles over schermstrijd versus schermtijd
- Leer en gebruik de Spel Schijf van Vijf in jouw praktijk
- Je leert welke triggers er op de loer liggen en hoe je deze kunt verminderen voor het kind
- Kortom...Een topmodule voor elke professional die meer wil weten over gamende kinderen
Dit beheers je
- Je hebt een positief kritische houding t.a.v. gaming
Benodigdheden
- Goede zin en een comfortabele stoel